AI Biến Văn Bản Thành Hiệu Ứng Âm Thanh

Toàn quyền kiểm soát việc tạo âm thanh. Tùy chỉnh, tạo và hoàn thiện hiệu ứng âm thanh ngay lập tức với AI — không cần kinh nghiệm.

Thao tác này sẽ tiêu tốn 6 credit.

Thời lượng:5.0s
0.5s30s
0.30
0 (Sáng tạo hơn)1 (Sát mô tả hơn)

Khả Năng AI Tiên Tiến Cho Việc Tạo Âm Thanh Chuyên Nghiệp

Khám phá quy trình làm việc được tối ưu hóa bởi AI giúp bạn tạo hiệu ứng âm thanh chính xác, sẵn sàng cho sản xuất từ văn bản hoặc footage — nhanh hơn, dễ hơn và kiểm soát sáng tạo hoàn toàn.

Tạo SFX Từ Văn Bản

Biến đổi mô tả đơn giản thành hiệu ứng âm thanh sống động — từ Foley tinh tế đến năng lượng điện ảnh.

Kiểm Soát Chính Xác Thời Lượng (0,1–30 giây)

Đặt độ dài chính xác cho hiệu ứng âm thanh hoặc để hệ thống tự động xác định. Lý tưởng cho âm thanh UI, chuyển cảnh, animation, trailer và các cảnh cần timing chính xác.

Yếu Tố Âm Nhạc & Thành Phần Âm Thanh

Ngoài hiệu ứng âm thanh tiêu chuẩn, AI có thể tạo các khối âm nhạc: mẫu nhịp điệu, tiếng gõ percussion, điểm nhấn tonal, texture ambient và đoạn giai điệu ngắn — hoàn hảo để nâng tầm cảnh quay hoặc xây dựng soundscape phong phú.

Chất Lượng Studio

Tải xuống MP3 44,1kHz để sử dụng trực tiếp trong phần mềm biên tập, DAW, timeline video hoặc game engine.

Tạo Hiệu Ứng Âm Thanh Trong Ba Bước Đơn Giản

Được xây dựng cho sự sáng tạo tức thì — mô tả, điều chỉnh và tạo.

Mô Tả Âm Thanh Của Bạn

Nhập bất kỳ prompt nào: "cửa kim loại kêu cọt kẹt khi mở", "không khí thành phố mưa" hoặc "loop trống hip-hop 90 BPM".

Điều Chỉnh Cài Đặt

Đặt thời lượng và chọn mức độ ảnh hưởng prompt mong muốn (chính xác hoặc sáng tạo hơn).

Tạo & Tải Xuống

Nhận hiệu ứng âm thanh ngay lập tức. Xem trước, thêm vào yêu thích hoặc xuất ra MP3.

Câu Hỏi Thường Gặp

Giải Đáp Thắc Mắc Của Bạn Để Quy Trình Sáng Tạo Mượt Mà Hơn.

01

Tôi có thể sử dụng hiệu ứng âm thanh đã tạo cho mục đích thương mại không?

Có. Tất cả âm thanh có thể được sử dụng trong các dự án thương mại như phim, game, quảng cáo và nội dung trực tuyến (xem điều khoản cấp phép để biết chi tiết).

02

Mỗi hiệu ứng âm thanh có thể dài bao lâu?

Tối đa 30 giây. Đối với ambient dài hơn hoặc cảnh nhiều lớp, bạn có thể tạo nhiều đoạn và kết hợp chúng trong trình biên tập.

03

Làm sao để đảm bảo chất lượng nhất quán?

Sử dụng prompt chi tiết, cài đặt thời lượng phù hợp và mức ảnh hưởng prompt cao để có kết quả dễ dự đoán hơn. Đối với âm thanh phức tạp, tạo các thành phần riêng biệt rồi kết hợp chúng.

04

Làm thế nào để mô tả âm thanh phức tạp hoặc nhiều phần?

Viết các sự kiện theo thứ tự chúng nên xảy ra. Ví dụ: - "Tiếng bước chân trên sỏi, sau đó cửa kim loại mở" - "Gió rít qua cây, tiếp theo là tiếng lá xào xạc" Mô hình sẽ tuân theo trình tự của bạn từng bước một.

05

AI có thể tạo yếu tố âm nhạc hoặc thành phần nhịp điệu không?

Có. Ngoài hiệu ứng âm thanh, hệ thống có thể tạo các khối âm nhạc như: loop trống, mẫu percussion, stab tonal, pad synth ambient, đoạn giai điệu ngắn. Ví dụ: - "Loop trống hip-hop thập niên 90, 90 BPM" - "Stab kèn đồng vintage ở F thứ" - "Pad synth atmosphere với modulation nhẹ" Bạn cũng có thể chỉ định BPM, tông, phong cách hoặc thời đại để kiểm soát nhiều hơn.

06

Các thuật ngữ thường dùng trong tạo âm thanh là gì?

Các thuật ngữ phổ biến để cải thiện prompt: - Impact: Âm thanh va chạm hoặc tiếp xúc giữa các vật thể, từ chạm nhẹ đến va đập mạnh - Ambience: Âm thanh môi trường nền thiết lập bầu không khí và không gian - Whoosh: Hiệu ứng chuyển động trong không khí, từ nhanh và ma quái đến quay chậm hoặc nhịp nhàng - Braam: Tiếng kèn đồng lớn kiểu điện ảnh báo hiệu những khoảnh khắc hoành tráng hoặc kịch tính, thường gặp trong trailer - Drone: Âm thanh liên tục có texture tạo bầu không khí và căng thẳng - Glitch: Âm thanh trục trặc, giật lag hoặc chuyển động bất thường, hữu ích cho chuyển cảnh và khoa học viễn tưởng