テキストを効果音に変換するAIをご紹介

オーディオ制作を完全にコントロール。AIで効果音を瞬時にカスタマイズ、生成、仕上げ—経験は必要ありません。

この操作には6クレジットが必要です。

尺:5.0s
0.5s30s
0.30
0 (より創造的)1 (説明に忠実)

プロフェッショナルなサウンド制作のための高度なAI機能

テキストや映像から正確で制作に即座に使える効果音を作成できる、AIを活用した効率的なワークフローをご体験ください。より速く、簡単に、完全なクリエイティブコントロールで。

テキストによるSFX作成

シンプルな説明から表現豊かな効果音に変換—繊細なフォーリーからシネマティックなエネルギーまで。

精密な尺コントロール(0.1〜30秒)

効果音の正確な長さを設定するか、システムに自動で決定させることも可能。UI音、トランジション、アニメーション、予告編など、タイミングが重要なシーンに最適です。

音楽要素とオーディオコンポーネント

標準的な効果音に加え、AIはリズムパターン、パーカッシブヒット、トーナルアクセント、アンビエントテクスチャー、短いメロディフレーズなどの音楽的構成要素も生成可能。シーンを彩る演出や、より豊かなサウンドスケープの構築に最適です。

スタジオ品質の出力

44.1kHz MP3をダウンロードし、編集ソフト、DAW、ビデオタイムライン、ゲームエンジンですぐに使用できます。

3つの簡単なステップで効果音を作成

即座にクリエイティビティを発揮—説明して、調整して、生成するだけ。

サウンドを説明する

任意のプロンプトを入力:「金属のドアがきしみながら開く」「雨の街の雰囲気」「90 BPMのヒップホップドラムループ」など。

設定を調整する

尺を設定し、希望するプロンプト影響度(正確またはよりクリエイティブ)を選択します。

生成してダウンロード

効果音を即座に取得。プレビュー、お気に入り登録、またはMP3にエクスポートできます。

よくある質問

スムーズなクリエイティブワークフローのために、疑問にお答えします。

01

生成した効果音を商用利用できますか?

はい。映画、ゲーム、広告、オンラインコンテンツなどの商用プロジェクトで使用できます(詳細はライセンス規約をご確認ください)。

02

各効果音の最大尺はどれくらいですか?

最大30秒です。より長いアンビエンスや複数のレイヤーを持つシーンの場合は、複数のセグメントを生成してエディターで組み合わせることができます。

03

安定した品質を確保するにはどうすればよいですか?

詳細なプロンプト、適切な尺設定、高いプロンプト影響度を使用すると、より予測可能な結果が得られます。複雑なサウンドの場合は、コンポーネントを個別に生成して組み合わせてください。

04

より複雑な、または複数パートのサウンドはどのように説明すればよいですか?

イベントを発生する順序で記述してください。例: - 「砂利の上の足音、その後金属のドアが開く」 - 「木々の間を吹き抜ける風、続いて葉がカサカサと音を立てる」 モデルはあなたの指示した順序に従って処理します。

05

AIで音楽要素やリズムコンポーネントを生成できますか?

はい。効果音に加えて、システムは以下のような音楽的構成要素を作成できます:ドラムループ、パーカッシブパターン、トーナルスタブ、アンビエントシンセパッド、短いメロディフラグメント。 例: - 「90年代ヒップホップドラムループ、90 BPM」 - 「Fマイナーのヴィンテージブラススタブ」 - 「微妙なモジュレーションのアトモスフェリックシンセパッド」 BPM、キー、スタイル、年代を指定してより細かくコントロールすることも可能です。

06

オーディオ生成でよく使われる用語は何ですか?

プロンプトを強化できる一般的な用語: - インパクト:物体同士の衝突や接触音。微かなタップからドラマチックなクラッシュまで - アンビエンス:雰囲気や空間を演出する環境背景音 - ウーシュ:空気中を移動する効果音。速くて幻想的なものから、ゆっくり回転するものやリズミカルなものまで - ブラーム:予告編でよく使われる、壮大でドラマチックな瞬間を示す大きくブラッシーなシネマティックヒット - ドローン:雰囲気やサスペンスを生み出す連続的でテクスチャーのあるサウンド - グリッチ:誤作動、ジッター、不規則な動きの音。トランジションやSFに便利